유아용 침대에 아기를 보관하는 방법
어린이 건강 / 2025
5살 아이가 보드게임을 할 수 있는 나이인지 궁금하시죠? 또는 보드 게임의 이점이 무엇인지 또는 5세 어린이를 위한 최고의 보드 게임을 선택하는 방법이 궁금하시다면 잘 찾아오셨습니다.
5세 아이들에게 어떤 보드게임을 좋아하고 왜 좋아하는지 물었습니다. 그런 다음 나는 가족들과 보드 게임 경험에 대해 이야기하고 아동 발달 전문가와 보드 게임 애호가의 두뇌를 선택했습니다. 마지막으로 이 시대 최고의 보드 게임 20개 목록을 작성하기 위해 개인적인 경험을 크게 추가했습니다.
네, 5세 아동은 연령에 맞는 보드 게임을 할 수 있습니다. 이 연령대를 대상으로 하는 게임은 일반적으로 더 나이 많은 어린이 및 성인용 게임보다 규칙이 적고 덜 복잡하며 플레이 시간이 짧습니다.
5세와 보드 게임을 하면 다음과 같은 이점이 있습니다.
선택지가 너무 많은데 5살짜리에게 적합한 보드 게임을 어떻게 선택합니까?
자녀가 좋아하는 것에 대해 생각하고 그러한 관심에 맞는 보드 게임을 찾으십시오. 동물이나 동화와 같이 자신의 관심사와 관련된 게임을 선택하여 이를 수행할 수 있습니다.
또한 자녀가 어떻게 노는 것을 좋아하는지 고려하십시오. 그들은 매우 활동적입니까? 그렇다면 물리적 요소 및/또는 플레이 시간이 짧은 게임이 가장 좋습니다.
또는 조용한 아이가 있는 경우 더 차분한 것이 더 적절할 것입니다.
권장인원은 5세 보드게임을 고를 때 흔히 간과되는 요소다.
보유하고 있는 플레이어의 수가 다를 경우 유연한 수의 플레이어와 함께 플레이할 수 있는 게임을 찾고 3명, 4명 또는 기타 특정 참가자 수와만 작동하는 게임은 피하십시오.
모든 게임이 학문적 학습 경험이어야 하는 것은 아니지만 교육적 요소는플레이 시간의 이점. 배우는 것처럼 보이는 것을 피하는 자녀가 있는 경우 특히 그렇습니다.
아이가 보드게임에 어떻게 반응할지 확신이 서지 않는다면 가격대가 가장 낮은 세트를 선택하세요. 그렇게 하면 보드 게임이 그들의 것이 아닌 경우에도 돈을 낭비하지 않을 것입니다.
그들이 보드 게임을 즐기는 것으로 판명되면 자녀와 함께 성장할 고품질 게임에 조금 더 투자할 가치가 있습니다.
게임은 평면 보드를 포함하거나 다층 또는 건물 요소가 있는 3D 게임일 수 있습니다. 일부는 기존 보드가 없지만 대신 카드가 있습니다. 여행이나 공간이 협소한 경우에 탁월한 선택입니다.
가상 버전이 있거나 게임 플레이를 향상시키기 위해 스마트 또는 온라인 요소가 있는 보드 게임을 찾을 수도 있습니다. 자녀의 시간을 제한하려는 경우상영 시간, 그런 다음 구식 보드 게임을 위해 전자 버전을 건너뜁니다.
이 게임 목록을 만들 때 위의 조언을 고려하고 아이들이 좋아하고 싫어했던 보드 게임에 대해 생각했습니다. 그리고 생각보다 보드게임 가게를 운영하며 지식과 경험이 풍부한 큰딸의 뇌를 골랐습니다.
Rhino Hero에서 플레이어는 교대로 벽을 쌓고 지붕 카드를 깔아 협력 타워를 건설합니다. 특정 무작위 지점에서 코뿔소가 타워를 부수지 않고 탑을 올라갈 수 있도록 도와줍니다.
승자가 모든 카드를 먼저 사용하거나 타워가 무너지면 모두 승리합니다. 또는 잃는다.
일부 지붕 카드에는 플레이 방향의 변경 또는 다음 플레이어가 턴을 건너뛰는 것을 나타내는 추가 기호가 있습니다. 이것은 흥미롭게 유지하는 전략 요소를 추가합니다.
또한 5세 아동의 경우,라이노 히어로 슈퍼배틀더 많은 카드, 추가 동물 영웅, 사악한 원숭이가 있습니다. 기본 게임을 즐기는 경우 업그레이드를 위한 탁월한 선택입니다.
연령대 | 5세 이상 |
플레이어 수 | 2에서 5 |
게임 길이 | 5~15분 |
체재 | 3D, 건물 |
수상 경력에 빛나는 이 보드 게임은 대화형이며 훌륭한 보물 찾기 모험을 장려하기 때문에 당신과 당신의 아이들은 결코 잘못될 수 없습니다.
지루함은 집에 공간이 없습니다. 두 개의 산책로가 결코 같지 않다는 것을 확신할 수 있습니다.
이제 눈에 피로를 줄 수 있는 장치를 사용하지 않고도 아이들이 여전히 재미있게 놀 수 있다는 것을 확신할 수 있습니다.
연령대 | 3세 이상 |
플레이어 수 | 1~4 |
게임 길이 | 30~60분 |
체재 | 신체 활동, 전략 |
이 버전의 Ticket to Ride에는 미국과 캐나다 남부의 일부가 포함된 지도가 있습니다.
플레이어는 다른 도시에 대한 티켓을 가지고 있으며 기차를 배치하고 경로를 주장하여 지도에 연결합니다.
아이들은 게임 밖에서 확장할 수 있는 미국 지리의 기초를 배웁니다. 한편, 만화 그래픽과 귀여운 플라스틱 기차는 아이들의 흥미를 끌지만 타겟 연령대에 맞지 않을 정도로 어린아이 같지는 않습니다.
같은 게임 플레이를 가진 다른 어린이 버전이 있지만유럽의 지도자녀가 성장함에 따라 여러 성인 버전으로 이동할 수 있습니다.
연령대 | 5~12세 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 15~30분 |
체재 | 기회, 전략, 계획 |
Dragon 's Breath를 플레이하기 위해 플레이어는 얼음 기둥에서 고리를 제거하고 보석을 방출합니다. 특정 지역에 떨어지는 보석은 게임에서 제외되고 나머지 보석은 색상에 따라 플레이어에게 나누어집니다. 마지막 링이 제거된 후 가장 많은 보석을 가진 플레이어가 승리합니다.
이것은 지나치게 단순하게 들리지만 재미있고 흥미진진하게 만들기에 충분한 변수가 있습니다.
보너스로 게임은 상자의 플랫폼에서 플레이되며, 플레이하면서 보석이 상자에 들어갑니다. 그것은 청소를 간단하게 만듭니다.
연령대 | 5~9년 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 15~20분 |
체재 | 3D |
미스터 폭스가 숨어있는 곳을 찾아라! 플레이어는 그리드를 원하는 방향으로 이동하는 것으로 시작합니다. 동시에 여우는 한쪽 끝에서 시작하여 경로를 따라 이동합니다. 주사위를 던지면 플레이어가 움직일지 여우가 움직일지 결정됩니다.
단서 공간에 착륙하면 토큰을 디코더에 넣고 단서를 드러낼 수 있습니다. 단서는 모든 플레이어가 공유하며 여우가 전면에 나서기 전에 미스터리를 해결하기 위해 함께 노력해야 합니다.
연령대 | 5~15년 |
플레이어 수 | 1~4 |
게임 길이 | 20~30분 |
체재 | 협력적, 연역적 |
벅스 인 더 키친은 상자 안에서 플레이됩니다. 각 끝에 두 개의 버그 트랩이 있습니다. 보드에는 배리어가 설치되어 있으며, 이러한 배리어는 나이프와 포크 모양으로 되어 있어 서로 다른 방향으로 돌릴 수 있습니다.
시작하려면 로봇 HexBug를 해제합니다. 벌레는 미로를 돌아다니고, 자신의 차례가 되면 주사위를 던져 나이프를 돌릴지 포크를 돌릴지 결정합니다. 게임의 목표는 기구를 돌려 벌레를 함정 중 하나로 안내하는 것입니다.
트랩의 소유자는 버그 토큰을 받고 처음부터 5개의 버그가 승리합니다.
연령대 | 5~12세 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 15~20분 |
체재 | 빠른 반응 |
이 보드 게임은 재미있을 뿐만 아니라 교육적입니다.
이 보드 게임을 통해 수학 기술 특히 기본 덧셈과 뺄셈을 더 어린 나이에 연마할 수 있습니다. 저는 엄마들이 유아들에게 휴대전화나 태블릿을 건네주고 숫자의 세계를 탐험하게 할 수 있다는 것을 압니다. 하지만 눈의 피로 없이 보드게임을 통해 직접 체험학습을 해보는 것이 좋겠죠?
연령대 | 5세 이상 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 20~30분 |
체재 | 기본 수학, 보드 주변 |
모든 플레이어는 보드의 한쪽 끝에 있는 마을 지역에서 시작합니다. 13개의 나무 각각은 바닥에 그림이 있고 13개의 파란색 사각형 옆에 배치됩니다. 파란색 사각형에 착륙했다면 그 옆에 있는 나무 아래를 살펴보고 어떤 그림이 어디에 있는지 기억하세요.
보드의 다른 쪽 끝에는 보물 카드가 있는 왕의 성 구역이 있습니다. 보물을 공개하기 위해 카드를 뒤집습니다. 어떤 나무 아래에서 보물을 보았는지 기억할 수 있다면 성으로 달려가 가장 먼저 그 위치를 밝힙니다.
연령대 | 5~12세 |
플레이어 수 | 2에서 6 |
게임 길이 | 30~60분 |
체재 | 보드 주변, 메모리 |
Blokus는 모양의 조각이 배치되는 정사각형 격자입니다. 각 플레이어는 동일한 21개의 조각을 얻습니다. 모두 다른 구성의 1개에서 5개 사이입니다.
플레이어는 번갈아 가며 한 번에 한 조각을 보드에 놓습니다. 구석에서 시작하여 바깥쪽으로 작업합니다. 조각은 같은 색상의 다른 조각과 접촉해야 하지만 모서리에서만 접촉할 수 있습니다.
누군가가 자신의 말을 모두 놓았거나 더 이상 말을 놓을 수 없을 때 게임이 종료됩니다. 승자는 모든 조각 또는 가장 적은 사각형이 남은 조각을 먼저 놓는 사람입니다.
너무 간단하게 들리지만 우리 집의 어른들은 몇 시간 동안 놀게 만듭니다.
연령대 | 성인까지 5세 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 20~30분 |
체재 | 타일 깔기, 전략 |
다양한 색상의 디딤돌이 바닥에 흩어져 있습니다. 한 플레이어는 화살표를 돌려 색상을 선택하고 플레이어는 해당 색상의 타일 위로 점프해야 합니다. 스피너는 타일에 마지막으로 착지한 사람을 결정하고 그들이 뛰어내린 디딤돌을 제거합니다.
점프할 올바른 색상의 돌을 찾을 수 없거나 돌 사이의 땅에 닿으면 아웃입니다. 게임의 마지막 플레이어가 승리합니다.
일부 디딤돌에는 발레리나처럼 춤을 추는 것과 같은 동작이 있습니다. 이 타일 중 하나에 도달하면 행동을 수행해야 하지만 원하는 경우 이 요소를 생략할 수 있습니다.
연령대 | 5~10년 |
플레이어 수 | 2에서 6 |
게임 길이 | 10~45분 |
체재 | 신체 활동, 제거 |
Wildcraft는 보드를 돌아다니며 산을 오르는 협동 게임입니다. 도중에 플레이어는 31개의 질병을 치료하기 위해 26개의 식용 및 약용 식물 카드를 수집해야 합니다. 그런 다음 해가 지기 전에 할머니 댁으로 돌아가야 합니다.
모든 사람이 목표를 갖고 소속감을 느끼도록 하기 위해 각 플레이어는 산 정상에 있는 동안 두 개의 허클베리도 수집해야 합니다.
사전 지식이 필요하지 않으며 알아야 할 모든 것이 게임 내에 있습니다. 아이들은 또한 카드를 꺼내서 발견한 식물을 식별하는 데 사용할 수 있습니다.
연령대 | 5세 이상 |
플레이어 수 | 1~4 |
게임 길이 | 45~60분 |
체재 | 협업, 컬렉션 |
Scrabble Junior의 최신 화신은 두 가지입니다.단어 게임하나의.
보드의 쉬운 면에는 미리 인쇄된 단어가 있는 그리드와 바깥쪽에 번호가 매겨진 통로가 있습니다. 플레이어는 전통적인 Scrabble과 같은 방식으로 문자 타일을 가져옵니다. 단어를 만드는 대신 타일을 칠판에 있는 단어의 글자와 일치시킵니다.
당신은 다른 문자와 단어를 완성에 대한 포인트를 적립합니다. 당신은 외부 경로를 따라 당신의 모습을 움직이고 먼저 결승점에 도달하는 사람이 승리합니다.
뒷면에서는 전통적인 방식으로 Scrabble을 플레이하지만 이중 문자 점수와 같은 프리미엄 사각형이 없습니다.
연령대 | 4세 이상 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 20~45분 |
체재 | 철자법, 보드 주위에 경주. |
Brain Freeze는 두 개의 뽑기/닦기 게임 보드로 구성되어 있습니다. 각 보드에는 L자 모양을 형성하기 위해 쉽게 함께 클립되는 2개의 조각이 있습니다. 더 큰 섹션에는 각 사각형에 인쇄된 냉동 간식 사진이 있는 10×10 격자가 있습니다.
먼저 플레이어는 목표 사각형을 선택하고 보드의 세로 섹션에 색상, 그림 및 사각형 위치를 표시합니다. 그런 다음 그들은 서로에게 돌아가며 간식, 색상 및 다른 플레이어가 선택한 위치를 알아내기 위해 질문을 합니다.
아이스크림과 막대 사탕과 함께 Battleship을 만나는 간단한 추측으로 생각하십시오.
연령대 | 5세 이상 |
플레이어 수 | 둘 |
게임 길이 | 10~20분 |
체재 | 연역, 논리 |
게임의 목표는 가능한 한 긴 뱀을 만드는 것입니다. 모든 뱀은 머리, 꼬리, 적어도 하나의 몸통 부분이 있어야 하며 뱀을 오래 만들수록 더 좋습니다.
플레이어는 카드를 가져 와서 뒤집어서 뱀을 늘리거나 완성하기 위해 이미 놓인 카드와 일치시킵니다. 카드가 일치하지 않으면 테이블에 놓고 다른 뱀이 시작됩니다.
뱀을 완성하면 카드를 가져갑니다. 게임이 끝날 때 가장 많은 카드를 가진 플레이어가 승리합니다.
연령대 | 4~10년 |
플레이어 수 | 2에서 5 |
게임 길이 | 15 분 |
체재 | 기회, 전략, 카드 놓기 |
두 가지 다른 Clue Junior 세트를 사용할 수 있습니다.부서진 장난감의 경우그리고케이크 분실 사건. 규칙과 게임 플레이는 둘 다 동일합니다. 유일한 차이점은 해결하려는 미스터리입니다.
플레이어는 그림 단서를 보기 위해 보드를 돌아다니며 누가, 무엇을, 언제 미스터리를 발견해야 합니다. 단서 카드는 보드에 뒤집어 놓고 단서를 볼 때 미리 인쇄된 탐정 패드에 표시합니다.
누가, 무엇을, 언제 미스터리를 풀 수 있는지에 대한 가능성을 하나만 제외하고 모두 제거했을 때. 플레이어는 모든 캐릭터를 이동할 수 있으므로 숫자에 관계없이 쉽게 플레이할 수 있지만 퍼즐 해결은 협력이 아닙니다.
연령대 | 5~12세 |
플레이어 수 | 2에서 6 |
게임 길이 | 30 분 |
체재 | 연역적, 솔루션을 향한 경쟁 |
게임의 목표는 보드를 돌아다니며 동물원이나 워터파크와 같은 장소를 방문하는 것입니다.
인보드 스피너는 이동할 공간을 알려줍니다. 명소에 착륙하고 입장료를 지불합니다. 노란색 사각형에 착지하고 액션 카드를 가져와서 사자처럼 행동하는 것과 같은 카드에 대한 액션을 수행합니다.
아이가 글을 읽지 못한다면 게임을 하려면 최소 3명의 플레이어가 필요합니다.뻔뻔함부분이 작동하지 않습니다. 방문하는 각 명소에 대해 별을 받고 모든 행동에 대해 다른 플레이어가 올바르게 추측합니다. 별 10개를 먼저 획득한 플레이어가 승리합니다.
연령대 | 5~12세 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 15~30분 |
체재 | 결승선을 향한 레이스, 뻔뻔함 |
Sums In Space에서 플레이어는 보드 주위를 경주하고 블랙홀을 지나 행성을 탈출하고 집으로 돌아갑니다. 그들은 한 자릿수 덧셈 및 뺄셈 방정식을 해결하여 이를 수행합니다.
플레이어는 세 개의 주사위를 굴려 0과 9 사이의 두 숫자와 더하기 또는 빼기 기호를 얻습니다. 그들은 주사위를 배열하여 방정식을 형성하고 방정식을 풀고 보드에서 사각형의 결과 숫자를 이동합니다. 첫째, 끝까지 가는 자가 이긴다.
플레이어가 협력 모드에서 0을 굴리면 로켓이 카운트다운 사다리 아래로 한 칸 이동합니다. 로켓이 0에 도달하기 전에 모두가 끝까지 도달하면 모두가 승리합니다. 로켓이 0에 도달하면 게임이 종료됩니다.
연령대 | 5~7년 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 30~60분 |
체재 | 결승점을 향한 레이스, 시계 반대, 수학 |
Monopoly Junior는 성인 버전과 비슷하지만 보드에 40개가 아닌 24개의 사각형이 있습니다. 집, 호텔, 커뮤니티 체스트, 유틸리티, 철도 및 세금 사각형이 모두 제거되고 특정 장소가 아니라 속성이 동물원 같은 것입니다. 그리고 산책로.
플레이어는 보드를 돌아다니며 부동산을 사고, 감옥을 피하고, 기회 카드를 받습니다. 다른 플레이어가 소유한 부동산에 착륙하면 임대료를 지불합니다.
요금을 지불할 수 없는 플레이어는 제거됩니다. 나머지 플레이어는 자산을 은행에 다시 팔고 돈을 세고 현금이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
연령대 | 5~12세 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 45 분 |
체재 | 구매 및 판매, 제거 |
어린 시절의 전통적인 Operation은 오늘날의 아이들을 위해 약간 업데이트되어 살아있고 잘 유지됩니다.
Cavity Sam은 병원 침대에 누워 있고, 신진 의사는 그의 몸에서 성가신 플라스틱 조각을 제거하기 위해 꾸준한 손을 사용해야 합니다. 부착된 플라스틱으로 코팅된 금속 핀셋이 그의 몸에 닿으면 bbbzzzzzzzz 당신의 턴은 끝난다.
기존 버전과 업데이트된 버전의 유일한 차이점은 카드의 품질이 더 좋고 최신 그래픽과 색상이 있다는 것입니다.
작업: 애완 동물 스캔미로를 통해 게임 조각을 이동함으로써 상황을 약간 뒤섞고 다음을 포함한 특별 테마 에디션도 사용할 수 있습니다.작전명 스타워즈 만달로리안 에디션,디즈니-픽사 작전 도리를 찾아서, 그리고작전명 스타워즈 츄바카 에디션.
연령대 | 5세 이상 |
플레이어 수 | 1개 이상 |
게임 길이 | 10 분 |
체재 | 안정된 손, 조각 제거 |
Risk Junior에서 플레이어는 보물을 찾고 섬을 통제하기 위해 지도 주변에서 해적선을 이동합니다.
일반 위험과 달리 어느 섬이 공격을 받고 누가 이기는지는 주사위를 굴려 결정됩니다. 그것은 전적으로 우연에 달려 있습니다. 이렇게 하면 게임에서 전략 요소가 제거되지만 다른 플레이어가 누군가를 뭉치는 것을 방지할 수 있습니다.
기회 요소는 게임이 10분 안에 끝날 수 있지만 1시간이 훨씬 넘도록 실행될 수 있음을 의미하며, 이는 지겹고 다소 둔해집니다.
연령대 | 5~10년 |
플레이어 수 | 2에서 4 |
게임 길이 | 15~60분 |
게임 타입 | 보드 주변 여행 |
제품 | 최상의 | 연령대 | 선수 수 | 게임 길이 | 체재 |
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코뿔소 영웅 | 스태킹 게임 | 5세 이상 | 2에서 5 | 5~15분 | 3D, 건물 |
GoTrovo 보물 찾기 | 보물 찾기 | 5세 이상 | 1~4 | 30~60분 | 신체 활동, 전략 |
라이드 퍼스트 저니 티켓 | 지도 기반 | 5~12세 | 2에서 4 | 15~30분 | 기회, 전략, 계획 |
용의 숨결 | 손재주 게임 | 5~9년 | 2에서 4 | 15~20분 | 3D |
화났다! | 협동 게임 | 5~15년 | 1~4 | 20~30분 | 협력적, 연역적 |
부엌의 벌레 | 액션 게임 | 5~12세 | 2에서 4 | 15~20분 | 빠른 반응 |
합계 늪 게임 | 멀티플레이어 | 5세 이상 | 2에서 4 | 20~30분 | 기본 수학, 보드 주변 |
마법에 걸린 숲 | 기억력 게임 | 5~12세 | 2에서 6 | 30~60분 | 보드 주변, 메모리 |
블로쿠스 | 전략 게임 | 성인까지 5세 | 2에서 4 | 20~30분 | 타일 깔기, 전략 |
바닥은 용암 | 신체 활동 | 5~10년 | 2에서 6 | 10~45분 | 신체 활동, 제거 |
와일드크래프트! | 자연 기반 | 5세 이상 | 1~4 | 45~60분 | 협업, 컬렉션 |
스크래블 주니어 | 맞춤법 게임 | 4세 이상 | 2에서 4 | 20~45분 | 철자법, 보드 주위에 경주. |
아이스크림 두통 | 2인 플레이 | 5세 이상 | 둘 | 10~20분 | 연역, 논리 |
게임작가 히스 | 카드 기반 | 4~10년 | 2에서 5 | 15 분 | 기회, 전략, 카드 놓기 |
클루 주니어 | 추리 게임 | 5~12세 | 2에서 6 | 30 분 | 연역적, 솔루션을 향한 경쟁 |
게임 오브 라이프 주니어 | 가족 게임 | 5~12세 | 2에서 4 | 15~30분 | 결승선을 향한 레이스, 뻔뻔함 |
공간의 합계 | 카운팅 게임 | 5~7년 | 2에서 4 | 30~60분 | 결승점을 향한 레이스, 시계 반대, 수학 |
모노폴리 주니어 | 예산 선택 | 5~12세 | 2에서 4 | 45분 | 구매 및 판매, 제거 |
작업 | 전자 게임 | 5세 이상 | 1개 이상 | 10 분 | 안정된 손, 조각 제거 |
리스크 주니어 | 우연에 의해 결정 | 5~10년 | 2에서 4 | 15~60분 | 보드 주변 여행 |
어떤 사람들은 보드 게임을 즐겼던 기억을 가지고 있는 반면, 다른 사람들은 지나치게 경쟁적인 성인들 때문에 지루하거나 연기되는 것만 기억합니다. 보드 게임이 서로 시간을 보내고 한두 가지를 배우고 재미있게 즐길 수 있는 멋진 방법이기 때문에 이것은 부끄러운 일입니다.
5세 어린이를 위한 최고의 보드 게임 목록을 작성하기 위해 우리는 다양한 관심사, 게임 스타일 및 가족 역학에 맞는 게임을 찾으려고 노력했습니다. 바라건대, 당신의 5살짜리 아이와 함께 보드 게임을 하는 사람들에게 맞는 것이 목록에 있기를 바랍니다.